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性格診断だよ~
こんなの見つけたのでやってみたー

結果ページにリンク貼ってもよかったんだけど、いちおー画像として貼ることにしてみた。
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性格診断だよ~_f0007499_14174291.gif


一番最後の 短所:妬まれやすい これちょっとびっくりした。



ひさしぶりに言わせていただきます

わたくし、かんぺちでしてよ!おーーーーほほほほほほ
# by ciao_chocolat | 2007-06-25 14:21 | ◇Chocolife◇
MoEやってみたい人募集~
次の日曜にライヴがあって、その練習とかなんやらで、ここ数日MoEにはインしてない。
ひどい時は連続LDでまともに遊べる状態じゃなくなるし…(特に夜)
それでもやっぱしMoEが楽しいので、移住とまではいかなくても体験してみたい人募集!

ここ観てる人は十中八九Sealやってる人しかいないと思うんだけど
Sealみたいな "説明書いらず" のゲームではないと思うし、やっぱ公式サイトの「ゲームガイド」くらいはきっちり読んでから始めるのが最低限の行動だと思う。
MoEやってみたい人募集~_f0007499_17463439.gif
あとはwikiの←の項目をちゃんと読めば
普通に遊ぶぶんには問題ないようになると思います。

おもしろいのにとっつきにくいのは
やっぱし操作関係の問題なのよね。
キー移動とかチャットバーの維持とか(設定で変えれるけど)わたしはブラキンで慣れてたから良かったけど、初めてブラキンやったときは喋り方もわかんなくてほんとに戸惑った。
けど、alt+○ より単独キーで各ウインドウが出せたりするほうが圧倒的に楽
タイトル画面からのオプションで、表示させる人の数とかの設定ができるので、低めに設定しておけばだいぶ軽くできたりします。あとは /viewport とかね。

MoE始めて1ヶ月ほど経って思ったのは、
ゲーム始まったら、まず最初に システム(F8)→キー設定&オプション で環境を整えること。
あんましマウス移動をオススメできるゲームじゃないので、カメラ固定のFPSモード(F10)に慣れたほうが後々のことを考えると幸せな気がします。

以下、ダラダラと書きすぎたので簡潔に書き直してみた
・最初はミス出て当たり前だから気にしちゃダメ(倒さなくても成長するため倒すのが難しい)
・採掘・伐採は、戦わなくても生命力・持久力・筋力スキルが上昇
・複合シップは育成の例みたいな感じに思ってればいい
・最初は生産スキルがあると色々便利
・スキルの上げ下げ自由なんだから一通りのスキルで遊んだほうがいいに決まってる!

MoE始めてみたよ!って方いましたらぜひキャラ名教えてくださいー
特にまいむさんとか!!!

元々書いてた内容はこちらー
# by ciao_chocolat | 2007-06-19 19:25 | ◇Master of Epic◇
わたしだけ?
エキサイトのメンテが終わったようですが・・・なんか、フォントサイズおかしいんだけどw
投稿内容書くところ、妙な隙間空いてる。わたしだけ?
表示はだいぶマシになりましたが、あくまでも「マシになった」レベル。まだ以前より遅い。

新しいブログ作ったものの、エキサイトに慣れちゃってるから(エキサイトしか知らないってのもあるけど)使い勝手がよくわかんなくて戸惑ってます。
どっちが良い・悪いって問題ではなくね。表示は激しくスムーズですが!!!

ひさしぶりにシールの人の名前見るとほんと懐かしいね。
童虎は今どこで何やってんだろう。雪に埋もれてなきゃいいけど。
ひょっこり出てきてコメントでもつけてくれないかなー。
# by ciao_chocolat | 2007-06-14 10:02 | ◇Chocolife◇
返す言葉がみつからない
あぁ…わたしほんとバカだぁ…って思った。
シール辞めて1年経ってるのに、いまだにUGBさんとかみんなに余計な心配かけさせちゃったよ…
コメントがつくとか考えてなかった。迷惑かけるとか思いもしなかった。
コメントくれたみなさんには、なんて返していいのか言葉がみつからないです。
ただただ、ありがとうとごめんなさいしか思いつかない…
結局のところ、わたし何も成長してないなぁって実感した。ほんとにごめんなさい。
消してしまいたいけど、自分への戒めとして残します。わたしはほんとにバカです…


話おもいっきり変わりますが、エキサイトブログが重い。
ログインしてこの記事アップするまでにどんだけ時間かかってんだか…
サーバー障害かなんかが出てるみたいで、復旧は1週間程度?らしいのですが
いい機会なので移転します。
MoE一色になるし、しょこらって名前も使わないし、シールから切り離したいのでリンクは貼りません。

まだもうちょっとここには何か書くつもり。
障害が直ってからになると思うけど。
みなさんほんとにありがとうでした。そして迷惑かけちゃってほんとごめんなさい。
# by ciao_chocolat | 2007-06-12 13:47 | ◇Chocolife◇
書きなぐり
シールでわたしが飛炎を出したとき、「おめでとう」って言葉をかけてくれた人はUGBさんだけだった。
他の人は僻みともとれるようなコメントしかくれなかった。(童虎は性格上素直におめでとうとか言わなさそうだけど)
いつも何か、自分に嬉しいことがあったとき、一緒に喜んでくれるのはUGBさんをはじめ、レインボーの人達だけだった。
ブラキンやMoEをやって一番思ったのは、自分が嬉しいと思ったことを一緒に喜んでくれるUGBさんみたいな人がいること。
本心でどう思ってるかはわかるわけがないけど、文章として表に出すぶんにはそう見える。
シールじゃそういう人ってほんとに極稀だった。あからさまに対抗心をぶつけてこられた。
あいつには負けたくない・強くなりたい。あいつよりいいアイテムを出したい・持ちたい。
そういった考え方をしてる人が多すぎて嫌になったのがシールを辞めた本当の理由。
ゲームの世界観はすごくかわいらしいのに、プレイヤーがすごく腹黒い。(上を目指すしか遊び方のないシステムに原因があるような気がしますが)
このまま続けてたら、わたしも同じになってしまう。そんな気がした。
すでになってたかもしれない。
自分でも気付かないうちに考え方がやばい方向へ向かっていたと思います。

その集団の中に身を置いている間は、周りの世界がちゃんと見えないんだよね。
その集団の中で行われている行動が正しいことだと認識してしまうんだよね。
シールから離れて飛天とかブラキンで遊んでみて、視野が広がった。考え方が変わって遊び方も変わった。

Rainbow☆flyerの全ての人と喋ったわけじゃないけど、
少なくともUGBさん、しこ~さん、りょこちゃん、まきちゃんの4人は
ほんとにゲームを楽しんでるって感じがした。だから好きだった。レインボーに入って良かったって思った。
ブラキンのクローズドβで、最後にイツァークさんと仲良くなれたのも嬉しかった。
シールじゃ、なんか近寄り難い雰囲気してたから。
だからレインボーの人達とは、会って、また喋りたいって今でも思ってます。
でもシールには戻りたくない。嫌なことを思い出してしまうから。
だからと言って今更わたしがレインボーのブログに何か書くのも差し出がましいと思う。

なんでこんなことを書いているのか、よくわからないけど
自分の気が済むように書ける範囲で書いてみた。
# by ciao_chocolat | 2007-06-08 04:20 | ◇Chocolife◇